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《魔法门之英雄无敌5》兵种评析-黑暗精灵族
编辑:Cndmy.com     日期:2006年7月17日    
 

《魔法门之英雄无敌5》攻略专栏 论坛

  一级兵:侦察兵/刺客

  新加兵种。黑暗精灵族3代1级是穴居人,4代1级是盗贼和半兽人。总体来说,5代形象上算继承了4代了盗贼,实力上则偏近半兽人一样的 半调子远程。其实刺客的攻防hp伤害什么的可算是一级中最高的了(相应的产量也最低),无近战惩罚特技也算不错,可惜的是有个射击惩罚。直接导致w1 farm野兵的时候经常打出个位数的伤害,弹药也低,比半兽人还要半调子。

  恩恩,还有个毒击特技,上数量后伤害还算可以,不过很 低的产量导致她想上数量几乎是不可能的事。作为野兵时,伤害暴低的侦察兵算相当好对付,很容易实现无损失的远程部队了,但有毒击 的刺客前期打起来损失会不小。

  优点:攻防hp伤害是一级中佼佼者,尤其是hp高,不容易损失。升级后的毒击也有一定实战价值,12的主动也比一般的远程要高。

  缺点:射击惩罚,产量低,弹药数低。在早期的mf中没什么用,尤其是首发血女特长+其他英雄的情况下,个位数的侦察兵自然个 位数的伤害。

  升级指数:低,前期靠血女mf就行了,带上刺客伤害低不说,还经常干扰血女h&r。有些时候打地狱犬,剑舞等主动高的野 兵,能派上点用场。首发血女特长+其他英雄的情况下,不推荐太早升级,等龙出来再说吧……

  二级兵:血腥少女/血腥魔女

  3代中的鸟身女巫,换了个样子,特技没变,实力变化大了。特技本身不算太强力,但配合上最高的主动和8的速度就相当恐怖了。反观 另1只主动16的梦魇,恐惧特技触发几率不高,低下的hp导致如果猛冲的话会死的很快,实际使用起来远没血女这么爽。对1-5级低主动低速度的近战兵种,单凭w1的17血女就基本能通杀了,而配个战术或者敏捷光环,血女也能无损失下远程野兵了。

  如果rp好很早就拿到速度+1鞋子,你就等着血女创造奇迹吧。如此完美兵种唯一缺点就是产量太低,比3级兵还要低的产量导致死了1个血女都是很让人肉疼的事。作为野兵,无论高/低级血女都没在玩家手中那么恐怖,运气好的话比同级的角魔还容易打。

  优点:最高主动,8的速度,hp也不低,完美无缺的mf兵种,非攻城战也能发挥不小的作用。

  缺点:产量太低,稍微有点损失都让人肉疼,但无论对ai还是对玩家她都是首先被照顾的兵种,攻城战中也基本派不上用场。

  升级指数:特高,升级后+2主动1速度,获得不反击特技,d2就升级她,你不会后悔的。

 
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